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【World of Warcraft 】 Model Editing


紀錄區-----
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不清楚現在變換種族的MPQ檔內是否需要DBC資料夾?





利用這個機會把以前的一些東西記錄下來:

在 DataCachezhTW 之下的 patch-zhTW-"版號".MPQ
內部有個名為DBFilesclient 的資料夾

Achievement.dbc 記錄了成就的詳細內容——名字,描述等等
Achievement_Category.dbc 成就的分類
Achievement_Criteria.dbc 記錄了成就的達成要求
AnimationData.dbc 裡面是各種行為、動作的鏡頭動作
AreaTable.dbc 地區表,記錄了小地區的信息
AreaTrigger.dbc 傳送點坐標
AuctionHouse.dbc 拍賣行種類
BankBagSlotPrices.dbc 開銀行欄位的價錢
BarberShopStyle.dbc 理髮店能做的髮型
BattlemasterList.dbc 戰場、競技場種類
Cfg_Categories.dbc 記錄了WOW的各個伺服器
由Char開頭的dbc 記錄了角色的臉型、髮型、髮色、膚色、特徵[鬍鬚、耳環]等包含的種類
CharSections.dbc 角色的各部位貼圖文件
CharStartOutfit.dbc 出生時的裝備
CharTitles.dbc 角色能獲取的稱號總類別
ChatChannels.dbc 系統默認頻道總類別
ChatProfanity.dbc 敏感字眼[開啟過濾後會顯示成!@#$$的那些詞]
ChrClasses.dbc 職業總類別
ChrRaces.dbc 所有種族[包括但不僅限於玩家]
CinematicCamera.dbc 每個種族出生的種族介紹的鏡頭
CreatureDisplayInfo.dbc和CreatureDisplayInfoExtra.dbc 兩個記錄了生物的ID、模型、貼圖、裝備等。
CreatureFamily.dbc 生物所屬的類型[其實就是指野獸的分類,Family是野獸獨有的屬性,「生物」在這特指野獸]
CreatureModelData.dbc 生物模型信息
CreatureSoundData.dbc 生物語音路徑
CreatureSpellData.dbc 生物的法術信息
CreatureType.dbc 生物類型[人型、亡靈、野獸、龍類……這種分類]
CurrencyCategory.dbc 貨幣的大分類
CurrencyTypes.dbc 貨幣細類
Emotes.dbc 表情動作的名字
EmotesText.dbc 表情動作的命令[/dance、/cry……]
EmotesTextData.dbc 表情動作的提示文字
EmotesTextSound.dbc 做表情時發出什麼樣的聲音
Exhaustion.dbc 玩家的休息狀態及處於這種狀態下的收益減益設定
Faction.dbc 記錄了WOW裡所有的陣營[名字,陣營ID等]
FactionGroup.dbc 陣營分類[玩家、聯盟、部落、怪物]
FileData.dbc 開場動畫的名字
GameObjectArtKit.dbc 旗杆[戰場裡,被聯盟佔下的旗、部落佔下的旗、爭奪中的旗、仲夏節的旗……等等]
GameObjectDisplayInfo.dbc 遊戲中的對象外觀[對象就是WOW裡的擺設啦等,比如一本魔法寶典,等]
GameTables.dbc 遊戲公式表[比如,抗性的設定、升一級需要的經驗、NPC魔法消耗倍數等。這個與遊戲中各種各樣的公式計算有關]
GameTips.dbc 角色登錄的時候,Loading條上面的「小竅門」
GMSurveyAnswers.dbc 、GMSurveyQuestions.dbc GM評價問卷的答案、題目
GMTicketCategory.dbc 聯繫GM時的問題分類
GroundEffectDoodad.dbc 地表模型
GroundEffectTexture.dbc 地表模型的材質貼圖
gtBarberShopCostBase.dbc 理髮店的價錢
HolidayDescriptions.dbc 節日描述
HolidayNames.dbc 節日名字、ID
Holidays.dbc 節日設定
Item.dbc 物品總匯
ItemBagFamily.dbc 物品可放入包裹[按包裹的屬性,箭矢、靈魂碎片、附魔材料、礦物……]
ItemClass.dbc 物品種類[武器、護甲、配方、消耗品……在AH瀏覽時的那個分類就用的這個]
ItemCondExtCosts.dbc、ItemExtendedCost.dbc物品的售出與購回價
ItemDisplayInfo.dbc 物品外觀
ItemGroupSounds.dbc 各類物品的聲音
ItemPetFood.dbc 寵物食物總類別
ItemRandomProperties.dbc 物品的隨機屬性[靈猴之、孤狼之、雄鷹之……]
ItemRandomSuffix.dbc 隨機屬性的加成方法
ItemSet.dbc 套裝總匯
ItemSubClass.dbc 物品子類[容器、靈魂袋、法杖、紅色、多彩……AH的子類搜索就是用的這個分類]
ItemVisualEffects.dbc 視覺特效
Languages.dbc WOW中的語言[達納蘇斯語、地精二進制語等]
LanguageWords.dbc 不同語言的字符映射
LFGDungeons.dbc 組隊功能中的地下城、地下城的等級範圍、ID
LightSkybox.dbc 天空模型
LiquidMaterial.dbc 流體的材質[猜測是岩漿、普通水、燙水……這種分類]
LiquidType.dbc 不同類型的流體的貼圖
LoadingScreens.dbc 切換場景時的Loading畫面路徑
LoadingScreenTaxiSplines.dbc 乘坐飛艇和船時的航線圖
Lock.dbc 鎖的位置(?)
LockType.dbc 箱子的類型
MailTemplate.dbc 郵件模板[NPC經常會寄信給你,這個dbc就管的這個信的內容]
Map.dbc 大地圖區域
Movie.dbc 開場電影怎麼放[先來個BLZ的LOGO,再來一段正式CG]
NameGen.dbc 名字不能包含的字符(提示為已註冊?)
NamesProfanity.dbc 名字禁止包含的字符
NamesReserved.dbc 名字已存在(?)
NPCSounds.dbc NPC聲音文件
PageTextMaterial.dbc 信紙
PaperDollItemFrame.dbc 裝備欄貼圖
ParticleColor.dbc 粒子顏色(可能是各個場合的粒子外觀)
PetitionType.dbc 簽名表[包括公會、戰隊]
QuestInfo.dbc 任務難度[地下城、組隊、團隊、PVP、團隊-10、團隊-20,這個在任務名的後面有一個括號會說明]
QuestSort.dbc 任務歸類[季節性、法師、獵人、製皮……等]
Resistances.dbc 抗性分類
ServerMessages.dbc 伺服器提示消息
SkillCostsData.dbc 法術的消耗需求
SkillLine.dbc 技能面板技能總類別[快鍵 K]
SkillLineAbility.dbc 技能面板上的技能熟練度
SkillLineCategory.dbc 技能大類
SoundEntries.dbc 聲音文件的入口[詳細定義了每一個『引用』]
SoundProviderPreferences.dbc 同類場景的引用[比如,冬泉谷和丹莫羅的音樂都是MOUNTAINS]
SoundWaterType.dbc 各類」水」的聲音
SpamMessages.dbc 「亂碼」的轉換方法
Spell.dbc 技能定義[最大的dbc文檔!]
SpellCastTimes.dbc 施法時間分類
SpellDispelType.dbc 法術類型[詛咒、魔法、疾病……]
SpellFocusObject.dbc 技能施放對象[object,一般是指遊戲內的對象]
SpellIcon.dbc 技能-圖標對應
SpellItemEnchantment.dbc 「使用」類物品提供的效果
SpellMechanic.dbc 技能命中的效果[被魅惑、被繳械、被變形、流血、癱瘓……]
SpellMissileMotion.dbc 技能算法
SpellRange.dbc 技能距離、範圍
SpellShapeshiftForm.dbc 各種形態……
SpellVisualEffectName.dbc 技能外觀模型
Startup_Strings.dbc WOW.exe的提示字符串
Talent.dbc 天賦總匯
TalentTab.dbc 天賦系別
TaxiNodes.dbc 出租車節點
TaxiPath.dbc 節點對應的行走路徑
TaxiPathNode.dbc 節點坐標
TerrainType.dbc 地區類型[比如 山、平原、干地等]
TerrainTypeSounds.dbc 各種地區類型對應的音樂
TotemCategory.dbc 工具分類[指」需要XX物品」的情況下,被需求的物品。
WeaponImpactSounds.dbc 武器攻擊聲效
WeaponSwingSounds2.dbc 武器揮舞聲效
Weather.dbc 天氣配置
WMOAreaTable.dbc 「小地區」表
WorldMapArea.dbc 地圖區域劃分
WorldStateUI.dbc 區域內戰鬥提示[麥迪文的剩餘護盾:X%;部落控制了內城區!]
WowError_Strings.dbc WOW出錯界面及錯誤報告界面字符
ZoneIntroMusicTable.dbc 地區介紹音樂[這個音樂作為IntroMusic一般是主題性質的音樂]
ZoneMusic.dbc 地區音樂


而與人物模型有關的:
CreatureModelData.dbc
模型路徑檔位置
CharSections.dbc角色材質貼圖路徑檔位置
CharHairGeosets.dbc
特徵讀取代號位置(眉毛、鬍子等)
CharacterFacialHairStyles.dbc
頭髮讀取代號位置
ItemObjectComponentsHelmxxxxxx.m2頭盔檔案

轉成csv檔後可以用excel打開做修改

CharSections.dbc內部格式:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

long
long
bool
long
str
str
str
flags
long
long
意義
ID
種族編號
性別
通用類編號
貼圖路徑1貼圖路徑2貼圖路徑3 FlagsType代碼
註記

如下
男=0
女=1
如下





膚色、髮型、
特徵等代碼

通用類編號:
編號
列4
列5
列6
列7
0
膚色膚色貼圖額外膚色貼圖-
1
臉型臉下部貼圖臉上部貼圖-
2
特徵下部特徵貼圖上部特徵貼圖-
3
髮型髮型貼圖頭皮上部貼圖頭皮下部貼圖
4
內衣內褲貼圖 內衣貼圖-
 

種族編號:
01
Human人類
02
Orc獸人
03
Dwarf矮人
04
NightElf夜精靈
05
Scourge不死族
06
Tauren牛頭人
07
Gnome地精
08
Troll食人妖
09
Goblin哥不林
10
BloodElf血精靈
11
Draenei德來尼
22
Worgen狼人





放置處--------------------------------------------------

Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86)
拜託,如果缺少MSVCP100.dll請裝這個

MPQ Archives
新的MPQEditor請到這裡下載謝謝

DBCUtil
DBC檔轉換成CSV檔


6/04日--------------------------------------------------

找到了以前的高跟鞋檔

不過他跟豐胸榜在一起,我並不具備三維繪圖能力…

有學過
Blender之類軟體的人可以用M2ModTool轉檔自己動手改


HighHeel.rar

檔案有點大




剛剛試改了一下舊的長馬尾檔案……














……人物可以開,遊戲不能進。



6/03日------
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ok 作者將人物、座騎、NPC三個東西整合在一起了

EverMorph 3





變座騎功能要先下座騎,set mount點了之後在上座騎







6/02日------
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目前有點進度了,只是找不到舊的檔案,嫌馬尾不夠長

SoundCache-patch-13914.MPQ





看來得等回台中後開舊電腦看看了


5/30日2-------------------------------------------------


底下回應中有篇巴哈的,是在黑巢中舊的某篇

貼出連結大家可以去看看


裡面有他給的一個測試檔

How to use model edits with patch 4.1





可以去黑巢裡面翻翻看


5/30日1-------------------------------------------------

EverMorph試過可以用,放上幾張腦殘照(?
超連結就不拿掉了,可以點去相簿看大圖






(…鳥騎龍……)

5/28日--------------------------------------------------

(靠打完按到上一頁)


最近還是持續QUIT中,順便改了一下這篇的標題


去逛了一下發現了某個網誌
可以用程式替換人物種族模組、座騎模組、及我們之前替換裝備的gearme都網誌內


WoWFanatik


有興趣的可以去看看

裡面有一個替換種族的教學影片。前面很多廢話;可以從5分半開始看





4/23日--------------------------------------------------

嗯,滿久沒上來看了,沒想到竟然有人回應我的網誌

附上版本3的載點
gearme v3

如果有看到的話就重抓這個吧,不行的話用管理員身份執行看看

(話說我暫時QUIT了沒辦法測XD)

論壇也多了好多東西,不過貌似還是要把wow.exe給解鎖?

想詳細的請看這篇
[Patch]SIG & MD5 protection remover

順便貼上幾篇有用的(前提是解鎖過了


這應該是將法術效果改成橘斧旁邊的那堆紫色圈圈
[4.0.6] [Spellswap] Shadowmourne Swirls for everyone!
他每個職業的法術有寫在底下了

基本的,種族變換
[4.0.6] Race to Race Swaps - Request them in here


題外話,話說上次在論壇看到一張獸人穿著琪露諾裝扮的圖,十分有爆點XDD

3/02日--------------------------------------------------

好吧…為了讓網誌別荒廢而寫的

這篇是關於模組修改

以前對於模組修改的限制非常寬鬆;

4.0時甚至可以用名字為patch-X.MPQ的"資料夾"放入Data下運作。(不用封裝成MPQ);4.0.1時是需要改變更放的位置(
DataCache?

而到了4.0.3的時候,Bz不知道發了什麼瘋鎖了模組。(以前有某些人修改地形草礦模組,影響遊戲平衡,對此Bz狠下心來;像以前的AQ穿牆、戰歌空中游泳之類的。而我記得3點多版的時候會檢查某幾個檔案有無做修改,霍迪爾撿冰柱那個模組就是其中之一,被查到是直接鎖帳號的)

後來是利用替換DataCache底下的 SoundCache-patch-xxxxx.MPQ 得以讓"部份"模組檔運行。

而現在4.0.6版本,更是讓4.0.3這個"部份"的範圍更加縮小(之類的);在4.0.6我除了替換登入畫面外,放入某些之前用的模組,人物竟然變成了由一堆線條組成的怪物(可惜沒拍圖),更甚者是連Wow都開不起來(直接跳錯誤)

而長馬尾、高跟鞋儼然成為歷史(鎮西砲彈?)
(其實還是有辦法拉)





然而此篇的重點不是在談歷史,而是在MMOWNED有人發行改裝備模組的程式

他可以讓你想要修改的"裝備"模組變成另一個裝備模組

那先貼出此篇的原始討論帖
[Release] gearME a 4.0.6 item swap tool.

使用的方法
非常非常非常非常非常~~的簡單

裡面的程式是這個
gearme v2(網址是帖子裡的。我這算是盜連…)


總而言之,抓完檔案解壓縮後資料夾內會有兩個檔案:

一個是 gearme.exe 一個是不重要的讀我檔案。

首先我們要做的是新增的一個文字檔,跟
gearme.exe 在相同目錄之下,檔名取做xxx.bat(xxx是檔名,隨便取;.bat是副檔名,把txt改成bat)


而bat檔的內容範例如下:

格式是: gearme "替換前的模組" "
替換後的模組"
        (你身上穿的) (你想要換的)

部位需要相同,你總不能手套穿在腳上吧




而物品模組代號要怎麼看呢?

在這之前先說說我之前的經驗:

起先我知道找代碼去wowhead找,但是我不知道物品的英文名稱

故我便去了藏寶箱,發現物品底下有個模組,如下圖的紅色圈圈

而起先我找的某幾件裝備模組編號是跟wowhead一樣的,但是像下面這把武器編號就怪怪的,而正確的作法應該是:

1.藏寶箱找到你要修改的物品,及要被改的物品

2.點入下圖的黃色圈圈連到wowhead網頁





3.在網頁按右鍵,檢視原始碼





4.按下Ctrl+F 搜尋 "display" 會找到一個displayID 那5個數字就是物品模組編號
(看到了吧,跟藏寶箱的數字根本不同)





5.把編號照格式打到bat檔案內,存檔

6.打開魔獸世界,登入你要替換模組的那隻人物(進到遊戲內)

7.打開你的 xxx.bat(注意!是開你自己新增的bat檔,不是exe檔)

8.順利的話會有底下劃線部份(Wow.exe found、Item found)





9.
登出人物到帳密輸入畫面,再開啟一次bat檔跑一次。

10.登入你剛剛那隻人物(進到遊戲內),物品模組應該換了


(牧師T6+雙蛋刀…很醜我知道)




注意,我們整個過程中都不會開啟 gearme.exe 這個檔案

在XP作業系統下,可能不能跑,自己試吧







有問題或是連結掛掉請在下面留言吧

祝使用愉快


 
 





2011.03.02話說也快改4.1了

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